游戏名称:大怪獣デブラス
游戏译名:大怪兽迪普拉斯
制作公司:DATA EAST
发布时间:1990
游戏类型:SLG
适宜对象:哥斯拉游戏爱好者
游戏简介:具有怪兽电影气氛的模拟游戏。玩家要指挥防卫队,尽量
减少怪兽对城市的伤害。


■操作篇
方向键————移动光标
A——————-确认
B——————-取消
SELECT————调出系统菜单(游戏进行时)
START————-进入游戏
■菜单篇
●系统菜单
かいじゆうの ばん——-本回合行动结束
セーブしちやう————游戏存档
●战斗指令
うごく移动——————移动战斗单位|把库里的战斗单位移出来
おしえて报告—————得到该战斗单位的数据资料
おわる结束——————操作结束
もどる返回——————操作取消
やつてやる攻击————攻击敌人
●数据资料菜单
HP——————————血槽
まもる ちから战斗力—-战斗力
うごく ちから移动力—-移动力
カシ ミサイル————-对地武器
キーン ミサイル———-对空武器
●状态小贴士
DEBRUS————————战斗单位的名称或兵种类型
左上角方格——————战斗单位的所处地形(水、公路、楼房)
左下角方格——————战斗单位的移动距离(6表示能移动六格)
H——————————-生命力(爱心图标)
A——————————-攻击力(飞弹图标)
D——————————-防御力(五星图标)
■知识篇
●存档法
在游戏中按SELECT键调出系统菜单,选择【セーブしちやう存档】。
↓
有三个存档文件(その1-3),选择其中一个。
↓
然后选择【やる继续游戏】或者【やめる中断游戏】。
↓
关闭文件,下次再玩时,选择标题画面的CONTINUE。
↓
选择保存的记录。
↓
选择【いいよ是】即可。

●基础知识
1.每关的内容大同小异,都是保护运蛋车开到终点(G字母格子)。
2.运蛋车的移动步数看扔色子的点数而定,只能走公路。
3.每关都有怪兽追运蛋车,被追上了就GAME OVER,可派其他兵种支援。
4.把光标移到战斗单位上,会出现它的简要信息。
5.怪兽的移动力往往很高(最多6步),攻击力强会暴击。
6.攻击怪兽会遭到反击,怪兽无法正常消灭,HP减少后移动步数减少。
7.公路和平地这些地形容易移动,但不提升防御。
8.建筑、树林这些地形移动不易,但对防御有提升。
9.沼泽地形极难移动,步兵不容易受到影响。
10.铁轨地形也会影响移动(坦克不受影响)。
11.蓝格的是车库,里面有战斗单位,可开出来。
12.车库也可修理损伤的战斗单位。
13.敌人一回合可以攻击复数对手,只要靠近它就会遭到攻击。
14.我方所有战斗单位行动结束,就会自动切换到敌方行动。
15.除剧情需要外,别指望消灭怪兽,它们会锁血,每回合还会回血。

●兵种列表
地面兵种一般对地强,对空很弱,但无法下水,也很受地形限制。
坦克在楼房地形移动缓慢,但防御高。战车则反之。
空中兵种无视地形,战斗力有强有弱,有的无法对付空中敌人。
海上兵种对地对空都很强,但无法登陆,发挥作用很有限。
几乎每个兵种HP都是100,减为0时该兵种就被消灭。
▼地面兵种——战—移—对地—对空—说明
C-EGG运输车—-00—略—00——00——运蛋的车,无战斗力
T-88坦克———30—05—75——20——略
C-GUN战车——-25—06—90——20——略
BRABO战车——-20—06—50——85——对空很强的地面兵种
CHARI战车——-15—06—85——30——略
HOHEI步兵——-05—04—60——60——非常脆弱,不大受地形限制
T-90坦克———35—06—85——30——略
HIBA机车———10—10—80——30——略
SUKI炮车———40—04—100—-100—-远程攻击
S-KICK战车——25—05—20——100—-专门对空的地面兵种
DEEN战车———10—05—90——20——非常脆弱
KAERU战车——-20—06—85——85——平衡性好
T-EGG运输车—-00—略—00——00——运蛋的列车
JEAR战车———40—04—135—-135—-威力惊人的电磁炮
K-NERIH战车—-40—04—135—-135—-威力惊人的激光炮
▼空中兵种——战—移—对地—对空—说明
AH-1直升机——12—08—60——60——非常脆弱
F-2J战机———15—12—90——90——略
AH-2直升机——12—10—80——80——略
HP-X飞船———50—08—135—-135—-非常强力的空中兵种
F-1X战机———20—14—40——90——对空战机
F-3J战机———12—10—100—-40——略
▼海上兵种——战—移—对地—对空—说明
HARU船舰———60—05—86——75——略
NATU船舰———70—03—100—-90——可远程攻击

■剧情篇
________199X年,有一颗巨大的陨石坠落在东京湾以南。当天台风来袭
,有一枚巨大的蛋被冲上了岸,这是上古鸟兽【亚瑟羽汝】的蛋。研究
员山根和他的同事们决定把蛋带会指挥部孵化。正在这时,陨石内突然
出现了一头怪兽【迪普拉斯】,它从海上登陆,直奔蛋而来。为了保护
蛋,地球防卫军和迪普拉斯展开了一系列的拉锯战……

■攻略篇

—————————————第一关———————————————
本关敌人:迪普拉斯
过关条件:运蛋车通过终点

流程概要:本关是训练关,难度总体上比较低,就是开头有点难。终点
在地图最西面,运蛋车在地图最东面,迪普拉斯就在离运蛋车七步远的
地方,运蛋车一般都走不太远,而迪普拉斯往往能走六步,如果不注意
的话,二回合就会GAME OVER。所以一开始把所有战斗单位都派出来挡住
迪普拉斯前进,并迫使它走大楼来拖延其步伐。至于运蛋车可通过S/L
来提升移动步数,迅速向西面移动。
第二回合后全体战斗单位将迪普拉斯围了起来,注意所有战斗单位尽量
呆在城市楼房这种能提升防御力的地形,而且不要主动攻击迪普拉斯。
围起来,不要使用十字或三角围法,而是口袋围法,适当给迪普拉斯留
一点活动空间,这样一般一回合内最多只有两个战斗单位受伤。直升机
最好不要和怪兽碰上,防御力太脆弱。
受伤的战斗单位马上开到车库去修理,下一回合又可再战。车库里蓝格
表示修好了,红格表示损坏的。如果通关后战斗单位死伤过半的,还是
重新好好练练排兵部阵吧,后面几关难度可不是新手能轻松过的。

—————————————第二关———————————————
本关敌人:迪普拉斯
过关条件:运蛋车通过终点

流程概要:这关有点难度,终点在地图西南角,运蛋车在地图东北角,
而迪普拉斯在地图东南角,战斗单位很少,地图却四通八达,无法使用
围堵战术,改用疏导战术。
一开始不要管迪普拉斯(也挡不住它),任由它向北跑。运蛋车想到达
终点,地图中部是必经之路,所以一开始就尽量把战斗单位放在那里待
命,并且堵住所有向西的公路,迫使迪普拉斯不得不向北绕远路。因为
中部的百货大楼(绿高楼)它是无法突破的,只能改道。有趣的是,当
迪普拉斯经过百货大楼时,经理会打电话给防卫队。
当运蛋车通过了地图中部时就改用围堵战术,最好一字排开,这样不会
被同时攻击,当然本关战斗单位损坏了就不要修理了,来不及的。

—————————————第三关———————————————
本关敌人:迪普拉斯
过关条件:死守运蛋车八回合

流程概要:运蛋车在本关开始时突然抛锚了,机械师(独眼龙)负责修
理,运蛋车在地图西南面待机,只要拖住迪普拉斯八回合即可过关。而
本关地形和上一关差不多,好在兵源充足,建议使用围堵战术。
但围堵也是讲策略的,在细节上不可不重视。迪普拉斯位于地图东北角
,它会一路向西跑,所以如下图般将它堵在北面(那是最佳位置)。为
什么这么说呢?这样部署能让迪普拉斯尽量远离公路,它会反复攻击楼
房地形的战斗单位,而不会攻击公路上的战斗单位,战斗能拖得更长。
此外,围堵时建议把战车放上排,坦克放下排。因为战车移动力高于坦
克,这样排几乎所有战斗单位都能在受伤后一回合内移动到车库去修理
,大大提高包围圈的稳固。当然了,每回合最好能S/L一下,哪天怪兽
走运了,一下来了暴击全灭就不好了。

—————————————第四关———————————————
本关敌人:迪普拉斯
过关条件:运蛋车通过终点

流程概要:本关加入了新的兵种【步兵】和【T-90坦克】。一开始让运
蛋车向北跑,其他战斗单位迅速赶往东北角排成斜一字阵形,但东北角
公路要留一点空格,这样迪普拉斯无法直线突破,只能绕远路走公路。
而未能及时赶来的队友尽量赶到地图北面待机。
等迪普拉斯通过一字阵形后,使用围堵战术,和北面的队友一起挡住迪
普拉斯的去路。当然电视台(橙大楼)也是个不错的围堵地点。总之,
这关难度也不大。

—————————————第五关———————————————
本关敌人:迪普拉斯
过关条件:死守运蛋车八回合后,让运蛋车通过终点

流程概要:类似第三关,运蛋车在本关开始时又突然抛锚了,驾驶员负
责修理,运蛋车在地图西面待机,终点在最西面。只要拖住迪普拉斯八
回合,运蛋车就可以移动了。本关依然还是使用围堵战术。
本关新增加了机车和炮车两个新兵种。机车战斗力很弱,但移动距离很
长,而且在高楼地形也能移动自如,很适合本关的围堵。而炮车属于可
以远程攻击的兵种,射程为三格。攻击力高,对空对地都很强,且不会
遭到怪兽的反击,在后期是胜利的关键。

胜利后防卫队启动卫星激光炮消灭了迪普拉斯。还没高兴多久,突然从迪
普拉斯的残骸里爬出了两只新的幼兽,并且迅速成长。红皮的那只怪兽叫
【怪兽王】,绿皮的那只叫【怪兽皇后】。

—————————————第六关———————————————
本关敌人:怪兽王、怪兽皇后、U-UFO*4
过关条件:运蛋车通过终点(有二个分支)

流程概要:本关起怪兽变为二只,【怪兽王】和【怪兽皇后】,它们目
前的实力和迪普拉斯差不多,【怪兽王】的暴击率稍微高一些。本关依
然采用围堵战术,前二个回合排成横一字阵形,等运蛋车后撤以后再排
成竖一字阵形。注意不要让怪兽踩到车库,否则它们会击毁车库,里面
的兵种就出不来了。

三回合后,总部会询问是否要生产【HP-X】,只能选择YES。然后五回合
后,HP-X会在南部的车库(被湖水围绕)里生产出来。而此时,四艘飞
碟出现,它们也会阻拦运蛋车,建议派空中兵种和HP-X去支援运蛋车。
本关有两个终点,上方的终点通向7-1关,下方的终点通向7-2关。属于
分支关卡,增加了游戏的重玩性。

—————————————第7-1关———————————————
本关敌人:怪兽王、怪兽皇后、U-UFO*2、A-UGO*2、S-UFO*2
过关条件:运蛋车通过终点

流程概要:本关起敌人又多了飞碟,飞碟与怪兽不同,是能够被随意消
灭的。本关有三种飞碟,分别是【U-UFO】、【A-UGO】和【S-UFO】。
U-UFO的平衡性很高,移动力也高,建议优先消灭,而一般兵种不易和
它对抗,建议派【HP-X】配合战机群来围攻它。
A-UGO相当于强力坦克,也不好惹。但因为移动力低,它们往往堵在运蛋
车的必经之路上,并不喜欢主动出击,可以让坦克去各个击破。
S-UFO是最脆弱的飞碟,派一般战机就可以对付。
本关的战术除了使用围堵打法外,左侧的部队必须先把挡路的飞碟清光
,否则运蛋车通不过一样会失败。本关围堵推荐使用竖一字阵形,但要
注意的是,在公路地形必须有二个兵种守着,否则一只怪兽消灭兵种,
另一只怪兽长驱直入,围堵也就形同虚设了。

—————————————第7-2关———————————————
本关敌人:怪兽王、怪兽皇后、U-UFO*3、A-UGO*3
过关条件:运蛋车通过终点

流程概要:本关起敌人又多了飞碟,飞碟与怪兽不同,是能够被随意消
灭的。本关有二种飞碟,分别是【U-UFO】和【A-UGO】。
一开始先把兵力全布置到东北角来,派战机二回合消灭三只U-UFO。然后
全员后撤,受伤的送去北面车库修理,完好的排成竖一字阵形阻挡两只
怪兽的去路。注意怪兽是会渡河的,我方必须一边保持阵形一边后撤。
怪兽渡河后就和A-UGO拉开距离了,如果兵力充足的话可以派坦克从后面
突袭A-UGO,如果兵力不够的话不管它们也行。无论走哪条路,最后都会
来到第八关。

—————————————第八关———————————————
本关敌人:怪兽王、怪兽皇后、U-UFO*7、A-UGO*6
过关条件:消灭怪兽皇后(指挥部不能被怪兽攻下)

流程概要:本关两个怪兽从两路进攻指挥部,而我方只能死守指挥部。
把地图上分散的兵力向指挥部移动,地面部队可以稍微走慢一些,绕到
敌方腹背偷袭。空中部队和水面部队一定要保护好,因为指挥部沿海,
怪兽从海上攻击比在陆地上攻击更难缠,而空中部队是相当脆弱的。
死守时把兵力围在指挥部外一圈,不要留空隙,否则经不起两只怪兽的
连续突破。而剩余的兵力就用来消灭飞碟。消灭飞碟的任务左侧就交给
【HP-X】了,右侧则交给坦克部队。
本关的胜利条件是消灭怪兽皇后,如果胆子大的,不管指挥部全力消灭
它也行。笔者的打法是防守反击,死守指挥部,然后派【SUKI炮车】和
新登场的【NATU船舰】远程攻击怪兽皇后,等它血掉得差不多了再让坦
克补刀,稳稳地拿下胜利。
胜利后会有三个选项,可进入对应的分支:
1.おもいさわ→进入9-1关(森林)
2.たまなし—→进入9-2关(城市)
3.はながわ—→进入9-3关(铁路)

—————————————第9-1关———————————————
本关敌人:怪兽王、U-UFO*6、A-UGO*6、S-UFO*2
过关条件:运蛋车通过终点

流程概要:换了个解说员,难度也稍微降了一些,飞碟数量再次增加。
本关树林和山地很多,树林能提高回避率和降低伤害,在树林里即使是
最弱小的步兵遇到怪兽也不会全灭。而山地连空中的兵种也无法通过,
至于沼泽地,会大幅减低陆上兵种的移动力,而怪兽不受影响。
建议从上边走,让战车部队护送,空中部队和周边的兵种去对付U-UFO
飞碟,A-UGO和S-UFO飞碟可稍微晚一点消灭。地图正北面会是个激战区
,后期把兵力部署在那里,即可消灭飞碟,又可围堵怪兽。
JEAR战车的电磁炮威力巨大,HP-X还是一如既往地好用,本关的主力先
锋应该是它们。至于SUKI炮车,它的远程攻击能力在树林地形得不到很
好的发挥,只能作为补刀人员了。

—————————————第10-1关——————————————
本关敌人:怪兽王、U-UFO*3、A-UGO*5、S-UFO*2、G-UFO*2
过关条件:运蛋车通过终点

流程概要:本关终点前的路线非常复杂,所以不把飞碟们清光是不可能
过关的,所以运蛋车一开始不要贸然前进,移到右侧车库附近和战车们
死守,但小心不要让怪兽破坏车库,其他兵种负责清光飞碟。
东北角的两辆防空车去攻击G-UFO(很厉害),它们正好克制G-UFO。
【HP-X】负责消灭A-UGO,战机负责消灭S-UFO,打一下回车库修理。
【K-NERIH战车】和坦克们负责补刀,K-NERIH战车的激光炮很厉害。
等飞碟清得差不多时,我方的兵力也所剩无几了,此时尽快让运蛋车跑
到终点吧。但运蛋车只能走公路,而怪兽却可以直线走。剩余的兵力不
足以拦住怪兽,该怎么办呢?可以使用【三面围堵法】。
三面围堵法就是把怪兽前上下三面都围住。如果怪兽想停下攻击,那将
停止移动一回合。如果怪兽想绕开,那也前进不了几步。

一定回合后,外星人会出现交涉(有两个选项,选什么都行),等通过
终点后,蛋孵化了,古代鸟兽突然飞走,地球防卫队遇到了前所未有的
打击,以后该何去何从呢?

—————————————最终关1——————————————
本关敌人:超级怪兽、U-UFO*6、A-UGO*10
过关条件:坚守三十回合左右

流程概要:地图最左边的工厂是防卫队最后的藏身处,如果被超级怪兽
给攻破了,则立即GAME OVER。如果想过关就必须防御超级怪兽,但是这
个敌人的攻击力高得吓人,它是由怪兽王升级而成,威力比以往的怪兽
都要强。除坦克和HP-X外,没哪个兵种遇到它还能活下来的,何况要和
它周旋这么长时间。本关的地形树林很少,对防守很不利。
所以一开始就把地图左侧的兵力全部移到西南角的工厂处待命,而地图
右侧的战车部队、HP-X、K-NERIH战车留下来消灭飞碟。千万不要和敌人
硬拼,等敌人通过后再消灭不迟。还有,优先消灭A-UGO,它们对工厂
防御的危害比较大。而U-UFO可以不管,它们抢先到达工厂会被我方的
防御部队打成筛子。
等飞碟清得差不多了就该对付超级怪兽了,到这个时候建议把HP-X把守
公路,等怪兽主动攻击它。顺便把SUKI炮车开过来,呆在公路拐角处
狙击怪兽。至于K-NERIH战车,目测它是开不过来了,也能帮上点忙。

等超级怪兽的HP减为0时,鸟兽会飞过来和怪兽打斗,最后双双坠落悬崖
正当大家悲痛之时,鸟兽突然从海里飞了出来,越飞越远……
记得《艾斯奥特曼》里有一段话很感人,『热忱之心不可磨灭,体恤弱
者,互相帮助,无论与哪国的人们都能成为朋友,不要丢掉那份感情,
纵然这感情被背叛过几百回。』

结局画面

—————————————第9-2关———————————————
本关敌人:怪兽王、U-UFO*4、G-UFO*4、S-UFO*2
过关条件:运蛋车通过终点

流程概要:这关也不难,运蛋车先向左再向下走即可。把兵力布置在运
蛋车右侧即可。不用和敌人硬拼,阻挡敌人前进就行。本关的飞碟都是
会飞的,所以防空兵种很重要,步兵、防空车、战机这些兵种此时比坦
克战车什么的都要好使。

—————————————第10-2关——————————————
本关敌人:怪兽王、A-UGO*12
过关条件:运蛋车通过终点

流程概要:这关也不难,运蛋车先向左再向下走即可。把兵力布置在运
蛋车右侧即可。敌人和上一关相比有很大变动,都是陆行战车,所以本
关的坦克、战车都发挥了作用。此外,还有新兵种F-3J战机,它们的平
衡性很好,很好使。

—————————————最终关2——————————————
本关敌人:超级怪兽、U-UFO*4、A-UGO*10
过关条件:坚守三十回合左右

流程概要:地图西北角的工厂是防卫队最后的藏身处,如果被超级怪兽
给攻破了,则立即GAME OVER。如果想过关就必须防御超级怪兽,但是这
个敌人的攻击力高得吓人,它是由怪兽王升级而成,威力比以往的怪兽
都要强。幸运的是,工厂四周都是旁边还有个车库,而且工厂周围都是
树木,很利于防守。JEAR战车正巧也在那里。
所以一开始就把全部兵力都移到西北角的工厂处待命,SUKI炮车也很重
要,务必把它开到工厂里。而HP-X和几辆坦克可以留下消灭飞碟。U-UFO
可以不管,它们抢先到达工厂会被我方的防御部队打成筛子。而A-UGO
移动缓慢,HP-X每二回合能打残一台,飞行部队和坦克补刀。
等飞碟清得差不多了就该对付超级怪兽了,到这个时候建议把坦克或战
车放在外排,在树林地形能抗住怪兽一回合。而SUKI炮车负责狙击怪兽
,至于JEAR战车,它武器威力巨大,适合把守公路。本关可以在主力齐
整的情况下通关,算是难度不大的。

—————————————第9-3关———————————————
本关敌人:怪兽王、U-UFO*3、A-UGO*4、S-UFO*2、G-UFO*3
过关条件:运蛋车通过终点

流程概要:本关有很多铁轨,陆上兵种在铁轨上很难移动,只有坦克不
受影响,但坦克并不擅长对付空中敌人,本关只能作为盾牌,而且铁轨
对防御也有加成。地图西面有两艘船舰,它们是对付A-UGO而设计的,而
本关A-UGO几乎没机会靠近我方,所以船舰也就没有什么大用处。
一开始把地图东面的飞机开出来消灭S-UFO,然后派四辆防空车去歼灭
赶来的U-UFO和G-UFO,否则运蛋车无法正常通过铁轨。鉴于防空车在铁
轨上移动力太弱,可以派HP-X支援,也可让多辆坦克攻击一台U-UFO,
以达到蚂蚁食象的效果。
在歼灭飞碟的过程中,怪兽王免不了过来搅局,为了拖慢它的进程,可
以让运蛋车上下来回移动,这样它不得不修正自己的移动路线。等空中
飞碟悉数歼灭后,让坦克围堵怪兽,阻断它西面和南面的去路,迫使它
向北绕远路,而北面正是坦克活动自如的地方,不费什么劲。

—————————————第10-3关——————————————
本关敌人:怪兽王、U-UFO*2、A-UGO*4、S-UFO*2、G-UFO*2
过关条件:运蛋车通过终点

流程概要:又是一个有铁轨的关卡,本关开始难,后面容易。一开始先
把地图西面的坦克部队和两艘船舰开过来,顺便打一二只A-UGO。而地图
东面的飞行部队和防空车负责歼灭那六只飞碟,机车部队向北走。
部队修整一回合后,优先消灭铁轨上的飞碟,协助运蛋车突围。U-UFO或
G-UFO可以让HP-X和战机去打。而A-UGO让坦克或NATU船舰去打,本关的
NATU船舰发挥了很大用处,而且很抗打。
运蛋车成功抵达地图西面时,飞行兵种和两艘船舰围堵怪兽,其他兵种
迅速赶到最西面的车库,修理一番后排成第二道包围圈。这样一来,大
局以定,可以轻松过关了。

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